O GeoForce 2.0 permite equilibrar territórios. O equilíbrio divide automaticamente um território em áreas de responsabilidade com cargas iguais, uma para cada representante. Em vez de dividir o mapa visualmente, você escolhe o que significa "igual" para sua equipe, e o sistema distribui as unidades geográficas para que cada representante tenha uma carga de trabalho comparável.
Isso é importante porque territórios que parecem semelhantes no mapa raramente são semelhantes na prática: um pode conter uma cidade densamente povoada com centenas de farmácias, enquanto outro pode ser uma área rural esparsamente povoada, onde a maior parte do dia de trabalho é gasta dirigindo. Territórios equilibrados tornam as cargas de trabalho mais justas, permitem comparar os resultados entre representantes e possibilitam redesenhar o mapa rapidamente quando alguém entra ou sai da equipe.
⚠️ Importante: O equilíbrio está disponível somente para administradores. Usuários sem direitos de administrador não veem a grade de bricks no mapa e não podem atribuir territórios nem executar o cálculo.
O que o sistema equaliza
Você seleciona os critérios importantes para sua equipe e atribui um peso a cada um deles. Os critérios disponíveis incluem:
- compactação do território;
- faturamento;
- tipos de instituições;
- especializações dos contatos;
- categorias de instituições e contatos.
Mantenha algum peso em compactação: sem isso, o sistema pode produzir territórios iguais em números, mas impossíveis de percorrer.
Requisitos
O equilíbrio começa somente quando todas as condições a seguir são atendidas:
- Unidades geográficas pequenas. O equilíbrio funciona em camadas com divisões detalhadas: distritos, bricks, quarteirões ou polígonos, incluindo polígonos de Voronoi criados a partir das suas próprias organizações.
- Uma área contínua. Todos os territórios que participam do equilíbrio devem tocar uns nos outros e formar uma única área contínua. Áreas separadas não podem ser equilibradas juntas.
- Coordenadas. As organizações devem ter sua localização especificada no mapa. As organizações sem coordenadas não são distribuídas entre os territórios.
- Pontos de partida. Cada usuário que participa do equilíbrio deve ter um ponto de partida, e cada polígono pode conter apenas um. Consulte Definir pontos de partida.
- Dados de bricks. Necessários somente se você planeja refinar o resultado usando seus próprios códigos de bricks. Cada brick deve ter suas organizações vinculadas a ele — consulte Dados de bricks em conjuntos de dados.
Etapa 1. Selecione a área
- Clique no ícone de Equilíbrio no painel esquerdo.
- Na primeira lista, selecione a região, por exemplo, Flórida.
- Na segunda lista, selecione o cluster, por exemplo, Miami.
O cluster selecionado é contornado no mapa com uma linha azul grossa. Tudo dentro do contorno participa do equilíbrio.
⚠️ Importante: Os bricks podem ser coloridos e os pontos de partida podem ser colocados somente dentro do cluster contornado. Se você selecionou Flórida → Miami, nada fora de Miami responderá, mesmo que o restante da Flórida esteja visível no mapa.
Etapa 2. Defina os pontos de partida
Um ponto de partida marca onde um representante começa o dia de trabalho — por exemplo, o primeiro hospital que visita. Coloque um para cada representante que participa do equilíbrio.
Abra a tabela Resumo, clique no ícone de ponto geográfico ao lado do representante, coloque o marcador dentro do cluster e salve a alteração. Consulte Definir pontos de partida para obter detalhes.
ℹ️ Observação: Um representante sem um ponto de partida não é incluído no cálculo.
Etapa 3. Defina os critérios de equilíbrio
Escolha os critérios pelos quais os territórios devem ser equalizados e defina o peso de cada um com seu controle deslizante:
- Compactação — o quanto o território é compacto. Quanto maior o peso, mais o sistema evita territórios alongados ou dispersos.
- Faturamento — o faturamento total do território.
- Tipo de HCO, categoria de HCO, categoria de HCP, Especialidade — abra a seção e selecione os valores necessários. Um controle deslizante separado aparece para cada valor selecionado.
ℹ️ Observação: Os pesos sempre totalizam 100%. Quando você move um controle deslizante, o sistema ajusta os outros para que o total permaneça igual, portanto, você só precisa decidir qual critério é mais importante. O total é mostrado como Σ acima do primeiro controle deslizante — no exemplo acima, Compactação 20% + Faturamento 25% + Farmácia 55% = 100%.
Etapa 4. Execute o equilíbrio
Clique em Iniciar. O sistema prepara os dados — quais polígonos fazem fronteira uns com os outros, sua área e perímetro e quantos dos objetos selecionados cada um contém — e começa a procurar a melhor distribuição.
Quando a busca termina, a nova distribuição aparece no mapa, e o território de cada representante é mostrado em sua própria cor. Revise o resultado na tabela Resumo: o número de organizações, especialistas e o faturamento de cada território agora devem estar próximos uns dos outros.
ℹ️ Observação: A busca é iterativa: o sistema continua melhorando a distribuição; portanto, quanto mais tempo ela é executada, melhor é o resultado. Ela para automaticamente se nenhuma solução melhor for encontrada em até 30 minutos. O melhor resultado encontrado até o momento permanece disponível quando você reabre a aba de equilíbrio.
Etapa 5. Refine o resultado com dados de bricks
Esta etapa corrige o resultado final do equilíbrio de acordo com seus próprios códigos de bricks em Conjuntos de dados. As organizações que pertencem ao mesmo brick são movidas para o mesmo representante, e as fronteiras dos territórios são recalculadas para corresponder. A solução original é mantida, para que você possa comparar as duas e escolher qual aplicar.
⚠️ Importante: O refinamento funciona por meio das organizações vinculadas a cada brick, e os dados de vendas chegam a essas organizações pelo nome. Uma organização que não esteja vinculada a nenhum brick não é afetada pelo refinamento, e um brick cujas organizações não tenham vendas correspondentes é refinado sem esses dados. Verifique os vínculos e os nomes das organizações no Admin Tool antes de confiar no resultado refinado.
- Clique em Adicionar agrupamento.
- Uma segunda linha aparece com uma lista de Agrupar por. Abra-a e selecione o tipo de brick, por exemplo, Proxima.
O painel agora mostra qual resultado está sendo exibido no momento, por exemplo, Exibindo o resultado do equilíbrio nº 7. Esse é o melhor resultado encontrado antes do próximo equilíbrio.
- Clique no ícone de Atualizar para recalcular a distribuição e redesenhar o mapa.
Use os botões de opção à esquerda de cada linha para alternar entre o resultado original do equilíbrio e o resultado refinado e compare-os no mapa.
Para descartar o refinamento e manter a solução original, clique no ícone de menos — Remover agrupamento.
ℹ️ Observação: Um brick pode consistir em várias partes separadas; portanto, após o refinamento, partes de um território podem aparecer em diferentes locais do mapa. A distância entre elas não indica necessariamente um erro. Consulte Requisitos de agrupamento.
Etapa 6. Salve ou descarte o resultado
Dois botões ao lado de Iniciar determinam o que acontece com a distribuição calculada:
- Salvar (a marca de seleção) — aplica o resultado ao mapa. Os novos territórios substituem os anteriores e tornam-se as áreas de responsabilidade atuais.
- Limpar (o X) — descarta o resultado. Os territórios retornam à distribuição que tinham antes do equilíbrio.
⚠️ Importante: Compare o resultado com a distribuição original antes de salvar. Depois de salvo, os territórios anteriores não podem ser restaurados pelo painel de equilíbrio — eles deverão ser atribuídos novamente de forma manual.
Após salvar, você pode ajustar manualmente as fronteiras de qualquer território usando a ferramenta de desenho.